Access 2002/XP PL dla każdego

okladka
Microsoft Access jest systemem obsługi relacyjnych baz danych, stanowiącym dla większości użytkowników pierwszą tego rodzaju aplikację, z którą się stykają. Chociaż jego możliwości nie dorównują specjalistycznym systemom, takim jak Oracle czy MS SQL, Access przewyższa je łatwością obsługi i integracją z pozostałym aplikacjami pakietu MS Office, którego jest składnikiem.

Celem tej książki jest nauczenie Cię obsługi programu Microsoft Access 2002/XP PL, zarówno w jej podstawowych jak i bardziej zaawansowanych aspektach. Abyś mógł tworzyć własne bazy, przekaże Ci ona podstawowe informacje o relacyjnych bazach danych w sposób przystępny i pozbawiony zbędnej technicznej terminologii. Znajdziesz w niej dokładny opis najnowszej wersji Accessa, dowiesz się jak tworzyć formularze służące do wprowadzania danych, kwerendy i raporty. Następnie nauczysz się automatyzować swoją pracę za pomocą makr. Poznasz także język SQL, będący standardem w świecie baz danych.

Jeśli twoje potrzeby są większe, "Access 2002/XP PL dla każdego" zaspokoi Twój głód wiedzy. Jest też ona przewodnikiem po zaawansowanych możliwościach Accessa, nauczysz się programować w języku Visual Basic for Applications. Przedstawione zostały także najważniejsze zagadnienia związane z administrowaniem bazami Accessa. Ostatni rozdział, "Access i sieć WWW", zawiera opisy publikowania danych z tabel w formacie XML, jako statycznych i dynamicznych stron HTML oraz w postaci stron Active Server Pages.

SolidWorks 2001 Plus. Podstawy

okladka
SolidWorks jest oprogramowaniem do trójwymiarowego projektowania komputerowego (3D CAD), oferującym najlepsze w swojej klasie funkcje modelowania bryłowo-powierzchniowego z możliwościami projektowania 2D. SolidWorks posiadawiele innowacyjnych rozwiązań pozwalających oszczędzić czas i wyróżniających go spośród innych systemów 3D CAD. Cechuje się wieloma udogodnieniami, które sprawiają, że proces projektowania ulega znacznemu skróceniu, dzięki czemu praca projektantów i inżynierów staje się bardziej efektywna. W ten sposób SolidWorks zapewnia przedsiębiorstwu szybsze wprowadzenie produktu na rynek.

Książka nauczy Cię podstaw modelowania przy użyciu oprogramowania SolidWorks praktycznie w dowolnej wersji - mimo że została przygotowana dla wersji 2001 Plus, materiał w niej zawarty będzie użyteczny również dla użytkowników wersji wcześniejszej jak i zapowiadanej wersji późniejszej.

Autor zatroszczył się o to, aby nauka obsługi nowego narzędzia narzędziem nie była monotonna i nie obfitowała w wielostronicowe opisy funkcji, oferowanych przez program. Książka jest przeznaczona zarówno dla użytkowników początkujących jak i dla tych, którzy już posiedli pewną wiedzę o programie SolidWorks. Każdy powinien znaleźć w tej książce coś dla siebie i dzięki temu poszerzyć własny warsztat pracy o nowe funkcje.

ABC grafiki komputerowej

okladka

Jeszcze względnie niedawno termin "grafika komputerowa" wywoływał uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Grafika komputerowa jest wszędzie -- korzystamy z niej nawet o tym nie wiedząc. Okładki książek, czołówki programów telewizyjnych, etykiety na butelkach i kartki pocztowe -- wszędzie możemy natknąć się na grafikę komputerową. Wzrost jej popularności najwyraźniej widoczny jest w ilości aplikacji graficznych dostępnych na rynku.

Książka "ABC grafiki komputerowej" zawiera wszystkie podstawowe informacje o grafice komputerowej. Informacje, z którymi powinien zapoznać się nie tylko początkujący grafik komputerowy, ale każdy, kto do pracy lub rozrywki wykorzystuje komputer. Jak poradzić sobie ze źle zeskanowanymi lub skomponowanymi zdjęciami cyfrowymi? Jak uatrakcyjnić prezentację na spotkanie z klientem? W jaki sposób przygotować nieszablonowe kartki świąteczne? Po przeczytaniu tej książki nie będziesz już się nad tym zastanawiał. Poznasz różnice pomiędzy grafiką wektorową i bitmapową; nauczysz się tworzyć i modyfikować obrazki obu typów wykorzystując aplikacje CorelDRAW i Adobe Photoshop.

Dzięki tej książce:
  • Dowiesz się czym jest grafika komputerowa.
  • Poznasz różnicę pomiędzy rysunkiem wektorowym a grafiką bitmapową.
  • Nauczysz się tworzyć i modyfikować obiekty wektorowe.
  • Poznasz narzędzia rysunkowe Photoshopa.
  • Nauczysz się jak stosować: warstwy, ścieżki, kanały i maski.
  • Poznasz tajniki korekcji obrazów.

Nawet jeśli nie zamierzasz zostać grafikiem komputerowym, powinieneś posiadać podstawową wiedzę związaną z grafiką komputerową. Ta książka jest doskonałym źródłem takiej wiedzy.


C++. Potęga języka. Od przykładu do przykładu

okladka

Nie ucz się C++ -- naucz się programować w C++

  • C++ od najprzydatniejszych elementów, a nie od elementów najprostszych
  • Rzeczywiste zadania i ich rozwiązania
  • Opis C++ i biblioteki standardowej
  • Książka sprawdzona w praktyce na Uniwersytecie Stanford

Książka ta ma pomóc Czytelnikowi w szybkim nauczeniu się języka C++ poprzez pisanie w nim przydatnych programów. Ta strategia wydaje się oczywista, jednak jest odmienna od powszechnie przyjętej metodologii nauczania. Autorzy nie będą uczyć Cię języka C, choć wielu uważa, że jest to niezbędne. W prezentowanych przykładach od razu wykorzystane zostaną wysokopoziomowe struktury, a prezentacja sposobu ich zastosowania będzie często wyprzedzać omówienie ich fundamentów. Dzięki takiemu podejściu zaczniesz szybko pisać programy wykorzystujące idiomy C++.

Zastosowany w książce schemat autorzy wypróbowali podczas kursów prowadzonych na Uniwersytecie Stanforda, na których studenci uczą się pisać programy już na pierwszych zajęciach.

Poznaj:
  • Podstawowe cechy C++
  • Operacje na ciągach
  • Pętle i liczniki
  • Przetwarzanie danych "porcja po porcji"
  • Organizację programów i danych
  • Kontenery sekwencyjne i analiza ciągów tekstowych
  • Algorytmy biblioteki standardowej
  • Kontenery asocjacyjne
  • Funkcje uogólnione i definiowanie własnych typów
  • Zarządzanie pamięcią i niskopoziomowymi strukturami danych
  • Półautomatyczne zarządzanie pamięcią
  • Programowanie zorientowane obiektowo

O autorach:
Andrew Koenig jest członkiem działu badającego systemy oprogramowania w Shannon Laboratory firmy AT&T oraz redaktorem projektu komitetów standaryzacyjnych języka C++. [więcej...\

Barbara Moo jest konsultantką z dwudziestoletnim doświadczeniem programistycznym, zarządzała projektem pierwszego kompilatora C++. [więcej...\


Sieci bezprzewodowe. Praktyczny przewodnik

okladka

Podręczne kompendium wiedzy
o sieciach bezprzewodowych

Sieci bezprzewodowe stają się coraz popularniejsze. Wiele firm, instytucji i użytkowników prywatnych rezygnuje z tradycyjnych sieci kablowych, decydując się na rozwiązania bezprzewodowe. Sieci bezprzewodowe są zdecydowanie łatwiejsze w instalacji, redukują ilość kabli plączących się pod biurkiem i pozwalają na korzystanie z internetu niemal w dowolnym miejscu -- wszędzie tam, gdzie dociera sygnał. Na rynku pojawia się coraz więcej urządzeń pozwalających na ich stworzenie, a karta sieci bezprzewodowej to już niemal standard w komputerach przenośnych. Jednak wybór odpowiedniego urządzenia i skonfigurowanie komputera pod kątem korzystania z sieci bezprzewodowej dla wielu użytkowników nadal jest trudnym zadaniem.

Książka "Sieci bezprzewodowe. Praktyczny przewodnik" opisuje wszystkie zagadnienia związane z budową, konfiguracją i użytkowaniem sieci bezprzewodowej. Czytając ją, dowiesz się, jak dobrać urządzenia sieciowe, stworzyć w oparciu o nie sieć i w jaki sposób podłączyć do niej komputery. Przeczytasz o standardach sieci bezprzewodowych i podstawach ich działania. Znajdziesz tu informacje o tym, jak udostępniać pliki i drukarki, jak zabezpieczyć sieć przed atakami z zewnątrz oraz jak administrować nią. Jeśli zastanawiasz się, w jaki sposób skonfigurować swojego laptopa tak, aby móc korzystać z sieci bezprzewodowej w hotelu lub restauracji, w tej książce również znajdziesz odpowiedź na to pytanie.

W książce poruszono także:
  • Działanie sieci bezprzewodowych
  • Dobór urządzeń dostępowych, kart sieciowych i anten
  • Konfiguracja połączeń sieciowych w Windows, Linuksie, FreeBSD i Mac OS X
  • Łączenie komputerów za pomocą Bluetooth
  • Projektowanie i tworzenie sieci bezprzewodowej
  • Konfiguracja urządzeń sieciowych
  • Zabezpieczanie danych w sieciach bezprzewodowych
  • Tworzenie sieci bezprzewodowych dużego zasięgu

Wykorzystaj wszystkie możliwości sieci bezprzewodowych.


Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II

okladka

Magia fotografii cyfrowej jest coraz potężniejsza...

Z możliwości cyfrowych aparatów fotograficznych korzysta coraz więcej użytkowników. Sprzęt tanieje, a jakość uzyskiwanych z niego zdjęć rośnie. Fotografia cyfrowa wkracza już nawet tam, gdzie do niedawna niepodzielnie królowała tradycyjna celuloidowa klisza. Dostępne na rynku aparaty z pełną automatyką umożliwiają robienie zdjęć bez jakiejkolwiek znajomości zasad fotografii. Jednak jeśli chcemy, aby nasze zdjęcia były czymś więcej niż tylko efektem "niedzielnego pstrykania", należy poznać możliwości aparatu, reguły kompozycji i doboru parametrów ekspozycji oraz sposoby poprawiania nieudanych fotografii w cyfrowej ciemni.

"Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II" to kolejna edycja książki, dzięki której poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne do tego, aby Twoje zdjęcia wyróżniały się na tle innych. Czytając ją, dowiesz się, jak zbudowany jest aparat cyfrowy i jakie możliwości oferuje. Nauczysz się korzystać z programów tematycznych, dobierać ręcznie szybkość migawki i rozmiar przysłony, zmieniać czułość matrycy i stosować lampę błyskową. Poznasz zasady kompozycji ujęć, fotografowania w różnych warunkach i wykonywania zdjęć rozmaitych obiektów i tematów. Przeczytasz także o przenoszeniu zdjęć do komputera, katalogowaniu ich i dokonywaniu korekcji za pomocą programu Photoshop CS2.

  • Budowa aparatu cyfrowego
  • Kompresja plików w aparacie
  • Kontrola parametrów ekspozycji
  • Korzystanie z lampy błyskowej
  • Programy tematyczne
  • Kompozycja ujęć
  • Wykorzystywanie światła zastanego
  • Fotografowanie różnych tematów
  • Przenoszenie fotografii do komputera
  • Podstawowe poprawki w Photoshopie CS2
  • Korekcja tonalna i barwna
  • Usuwanie efektu czerwonych oczu
  • Drukowanie fotografii

Wykorzystaj w pełni możliwości swojego aparatu i komputera,
tworząc z nich prywatne studio i laboratorium fotograficzne.




« poprzednia 1 2 3 4 5 następna »