Bezpieczeństwo w Windows 2000. Czarna księga

okladka
Książka "Bezpieczeństwo systemu Windows 2000. Czarna księga" stanie się niezastąpionym narzędziem dla specjalistów z dziedziny zabezpieczeń zajmujących się środowiskiem systemu Windows 2000. Zawiera wiele sposobów i wskazówek dotyczących wprowadzania bezpiecznych, lecz użytecznych, zasad sieciowych. Czytelnik znajdzie w niej informacje przydatne zarówno w niewielkich sieciach (do kilkuset użytkowników), jak i w sieciach rozległych, z których korzystają wielkie firmy międzynarodowe. Autor odkrywa tajemnice usług katalogowych Active Directory, zasad grupowych, protokołów zabezpieczeń, szyfrowania, zabezpieczeń z kluczem publicznym, certyfikatów zabezpieczeń, kart elektronicznych, zabezpieczeń protokołu IP, wirtualnych sieci prywatnych i programów narzędziowych związanych z bezpieczeństwem systemu Windows 2000.

Nie zwlekaj, lecz kup tę książkę, by:

  • zastosować Active Directory do ustanawiania zasad zabezpieczeń użytkownika, grupy i komputera;
  • skonfigurować elastyczne zasady zabezpieczeń za pomocą obiektów zasad grupowych;
  • delegować zadania związane z bezpieczeństwem systemu bez naruszania zasad domeny;
  • zainstalować systemy zabezpieczeń z kluczem publicznym i kluczem tajnym;
  • zastosować protokół zabezpieczeń Kerberos 5;
  • wprowadzić szyfrowanie plików i folderów oraz zasady odzyskiwania foldera zaszyfrowanego;
  • zainstalować jednostkę certyfikującą i wydawać certyfikaty;
  • wprowadzić zasady logowania się za pomocą kart elektronicznych;
  • korzystać z narzędzi do tworzenia oprogramowania dla kart elektronicznych;
  • wprowadzić zabezpieczenia internetowe za pomocą odwzorowywania certyfikatów oraz korzystania z wirtualnych sieci prywatnych;
  • wprowadzić zabezpieczenia na poziomie sieci za pomoca protkołu IPSec;
  • korzystać z narzędzi programowych do konfigurowania zabezpieczeń.
Oprócz wyjaśnienia powyższych zgadnień, czytelnik może liczyć na:
  • proste, opisane krok po kroku, rozwiązania problemów związanych z bezpieczeństwem systemu Windows 2000;
  • fachowe porady praktyczne umożliwiające osiągnięcie równowagi pomiędzy bezpieczeństwem systemu a użytecznością systemu;
  • specjalistyczne wskazówki pomagające w podniesieniu kwalifikacji administratora zabezpieczeń.
Książka ta jest przeznaczona dla:
  • administratorów sieci i administratorów zabezpieczeń,
  • informatyków zajmujących się instalowaniem sieci bezpiecznych.

3D Studio VIZ 3i

okladka
3D Studio VIZ w dziedzinie szeroko pojętej grafiki trójwymiarowej stanowi poważną konkurencję dla znacznie droższych i bardziej skomplikowanych programów. Jeśli natomiast chodzi o wizualizacje architektoniczne, projektowanie wnętrz i planowanie zagospodarowania terenu, VIZ jest wręcz bezkonkurencyjny. Możliwość współpracy z AutoCAD-em, interfejs użytkownika jak w innych CAD-owskich programach oraz standardowo wbudowane elastyczne narzędzia do modelowania takich obiektów jak ściany, okna, drzwi, ogrodzenia czy elementy szaty roślinnej, czynią VIZ-a niezastąpioną pomocą dla każdego grafika-projektanta. Oprócz tego, w porównaniu z innymi programami, VIZ posiada szereg usprawnień w zakresie animacji kamer, technik oświetlenia oraz tworzenia realistycznych materiałów.

Podręcznik ten przedstawia VIZ-a w wielu różnych zastosowaniach, związanych z prezentacjami architektonicznymi, animacją, modelowaniem i grafiką inżynierską. Kilkanaście przejrzyście i szczegółowo opisanych ćwiczeń zapozna cię z praktycznymi aspektami pracy z programem, bez wdawania się w zawiłą teorię i nadmiar skomplikowanych technicznych pojęć. Ćwiczenia te nauczą nowych technik pracy każdego użytkownika VIZ-a, zarówno początkującego, jak i profesjonalistę.

Czytając niniejszą książkę poznasz między innymi następujące zagadnienia:

  • Słownictwo i podstawowe pojęcia związane z grafiką 3D.
  • Konfigurowanie interfejsu użytkownika VIZ-a 3i.
  • Tworzenie scen z martwą naturą i ich animacja.
  • Projektowanie wnętrz i modelowanie elementów zabudowy pomieszczeń.
  • Tworzenie materiałów organicznych oraz stosowanych w budownictwie i architekturze.
  • Modelowanie krajobrazu, w tym powierzchni wody, roślinności, wody i efektów atmosferycznych.
  • Konstruowanie trójwymiarowej sceny na podstawie szkiców.
  • Renderowanie obrazów o wysokiej rozdzielczości i dopasowywanie wirtualnych kamer do zdjęć rzeczywistych obiektów.
  • Wizualizacje architektoniczne, animacje typu walkthrough.
  • Modelowanie obiektów mechanicznych, wykorzystanie powierzchni NURBS.
  • Animacja z wykorzystaniem odwrotnej kinematyki, planowanie animacji.
  • Przygotowywanie dokumentów do druku i sceny VRML.
Książka jest tłumaczeniem oryginalnego podręcznika dołączanego przez firmę Autodesk do programu 3D Studio VIZ 3i.

Thinking in Java. Edycja polska

okladka
"Najlepsza książka na temat Javy", "Jeden ze zdecydowanie najlepszych kursów Javy, jaki kiedykolwiek widziałem, dla jakiegokolwiek języka" -- to wybrane opinie o propozycji wydawnictwa Helion.

Książka zarówno dla początkujących, jak i ekspertów:

  • Uczy języka Java, nie zaś mechanizmów zależnych od platformy systemowej.
  • Poprzez omówienie podstaw wprowadza tematykę zaawansowaną.
  • Omawia ponad 300 działających programów Javy, ponad 15 000 linii kodu.
  • Dogłębnie objaśnienia zasady obiektowości oraz ich zastosowania w Javie.
Począwszy od podstaw składni Javy do jej najbardziej zaawansowanych właściwości (obliczenia rozproszone, zaawansowany potencjał obiektowy, wielowątkowość), książka ta została napisana przede wszystkim po to, by rozbudzić w początkującym programiście zainteresowanie Javą. Przystępny styl Bruce"a Eckela i ukierunkowane przykłady powodują, iż nawet najbardziej tajemnicze pojęcia stają się zrozumiałe.

Bruce Eckel jest autorem książki "Thinking in C++", która zdobyła nagrodę Software Development Jolt Award dla najlepszej książki 1995 roku. Programowaniem zajmuje się profesjonalnie od 20 lat. Uczy ludzi na całym świecie, jak programować z zastosowaniem obiektów już od 1986 roku, najpierw jako konsultant C++ a teraz Javy. Był członkiem Komitetu Standardów C++, napisał 5 innych książek na temat programowania zorientowanego obiektowego, wydał ponad 150 artykułów i prowadził felietony w wielu magazynach informatycznych. Stworzył ścieżkę C++, Javy i Pythona na konferencji Software Development Conference. Zdobył tytuł naukowy z zakresu Zastosowań Fizyki oraz tytuł magistra z zakresu Inżynierii Oprogramowania.

  • Nagroda dla najlepszej książki przyznana przez czytelników JavaWorld w 2000 roku.
  • Nagroda dla najlepszej książki przyznana przez redakcję Java Developer Journal, 1999.
  • Nagroda za twórczość od Software Development Magazine, 1999.

mod_perl. Leksykon kieszonkowy

okladka
Apache jest najbardziej popularnym serwerem WWW na świecie, a Perl najpopularniejszym językiem skryptowym WWW dla serwera. Łączącym te dwa elementy jest moduł serwera Apache -- mod_perl, który daje programistom Perla pełny dostęp do interfejsu programowania aplikacji API. Z modułem mod_perl można zwiększyć wydajność skryptów CGI, jak również rozszerzyć zakres możliwości serwera WWW Apache.

Ta książeczka jest użytecznym przewodnikiem po mod_perl w wersji 1.24. Leksykon otwiera krótki kurs wprowadzający do mod_perl, omawiający metody adaptacji skryptów CGI dla mod_perl oraz opis aplikacji wykorzystujących ten moduł. Leksykon dostarcza także zwięzłych opisów wszystkich klas, metod i dyrektyw konfiguracyjnych dla modułu mod_perl.

Kylix. Tworzenie aplikacji

okladka
Kylix to jedno z najbardziej oczekiwanych narzędzi programistycznych ostatnich lat. Programistom piszącym programy dla systemu Linux brakowało narzędzia RAD, pozwalającego na szybkie, wizualne projektowanie i tworzenie gotowych aplikacje. Stąd pojawienie się "Delphi dla Linuksa", jak można nazwać Kylix, przyjęte zostało z dużym zainteresowaniem. Dzięki Kyliksowi można nie tylko tworzyć potężne serwery dla Linuksa, ale też aplikacje posiadające graficzny interfejs użytkownika.

Książka "Kylix. Tworzenie aplikacji" jest przewodnikiem dla programisty, w którym znany ekspert w dziedzinie Kyliksa, Cary Jensen, prezentuje wszystko, co niezbędne, by w pełni zapanować nad tym najnowszym narzędziem typu RAD -- począwszy od podstawowych czynności programistycznych, a skończywszy na wdrażaniu aplikacji przeznaczonych dla sieci WWW. Nauczysz się więc:

  • Posługiwać się zintegrowanym środowiskiem programistycznym Kyliksa
  • Konfigurować i rozszerzać możliwości edytora kodu źródłowego
  • Usuwać błędy z programów
  • Wykorzystywać biblioteki CLX
  • Tworzyć aplikacje bazodanowe w Kyliksie
  • Pisać aplikacje internetowe działające po stronie serwera
  • Tworzyć własne serwery internetowe

Inventor. Praktyczne rozwiązania

okladka
Inventor to doskonały, ale jeden z wielu dostępnych na rynku, systemów projektowania w przestrzeni trójwymiarowej. Dlaczego zatem warto wybrać właśnie to oprogramowanie do swojego biura projektowego? Z pomocą przyjdzie z całą pewnością książka Krystiana Kapiasa "Inventor. Praktyczne rozwiązania".

Jako że autor jest absolwentem Wydziału Mechanicznego-Technologicznego Politechniki Śląskiej i ma spore doświadczenie w pracy pedagogicznej, proponowana książka może znaleźć uznanie zarówno wśród projektantów zaczynających swoją przygodę z oprogramowaniem Inventor R5, jak również wśród studentów, którzy będą uczyli się tego programu na zajęciach. Pewnym zaskoczeniem dla czytelników może być użyta terminologia, jednak poznanie -- czasem potocznych -- nazw pewnych modułów pozwoli na lepsze porozumienie się ze współpracownikami, którzy korzystając np. z list dyskusyjnych stykają się z tego rodzaju nazwami -- ludzkimi i naturalnymi.

Książka jest oparta w dużej mierze o konkretne przykłady projektowania części maszyn, jest zatem podręcznikiem pozwalającym na poznanie zasad pracy z programem Inventor R5 poprzez nabieranie przyzwyczajeń używania konkretnego narzędzia, a nie czytania wielozdaniowego opisu zasady jego działania zakończonego krótkim oderwanym od rzeczywistości przykładem.

« poprzednia 1 2 3 4 5 następna »