Solid Edge 17. Podstawy

okladka

Poznaj nowoczesne narzędzie wspomagające pracę projektanta

Solid Edge to aplikacja należąca do grupy MCAD -- programów wspomagających projektowanie konstrukcji mechanicznych. Ten rozwijany od ponad 9 lat system służy do wykonywania trójwymiarowych modeli pojedynczych części i zespołów oraz opracowywania dokumentacji technicznej projektu. Solid Edge podzielony jest na moduły umożliwiające realizację kolejnych etapów procesu projektowania. Aplikacja nie została wyposażona w narzędzia do analizy wytrzymałościowej i wspomagania procesu wytwarzania, ale dzięki staraniom producenta doskonale współpracuje z przeznaczonymi do tego celu programami.

Książka "Solid Edge 17. Podstawy" to zestaw ćwiczeń przeznaczony dla początkujących użytkowników aplikacji. Dzięki tym ćwiczeniom opanujesz podstawowe funkcje programu. Poznasz też zasady modelowania przestrzennego w Solid Edge. Nauczysz się projektować części i zespoły, tworzyć rysunki z modeli 3D, opisywać je i wymiarować. Dowiesz się także, jakie nowe funkcje wprowadzono do Solid Edge 17 i jak zmienił się interfejs użytkownika. Wykonując w kolejnych ćwiczeniach projekt modelarskiego silnika spalinowego, opanujesz umiejętności niezbędne do opracowywania własnych projektów składających się z modeli i dokumentacji.

  • Instalacja programu
  • Interfejs użytkownika
  • Dostosowanie programu do własnych potrzeb
  • Rysowanie w module Draft
  • Korzystanie z narzędzi rysunkowych
  • Modelowanie pojedynczych części za pomocą modułu Part
  • Tworzenie zespołów z modeli części
  • Generowanie dokumentacji rysunkowej w oparciu o modele 3D

Photoshop LAB. Rozwiązanie zagadki kanionu

okladka

Odkryj tajniki modelu LAB

  • Poznaj przestrzeń kolorów LAB
  • Wykorzystaj model LAB do korekcji cyfrowych zdjęć
  • Zastosuj niekonwencjonalne techniki retuszowania

Model kolorów LAB, mimo że był obecny już we wczesnych wersjach Photoshopa, nadal dla wielu użytkowników tej aplikacji pozostaje zagadką. Wśród specjalistów cieszy się opinią najbardziej wszechstronnego i zaawansowanego trybu kolorów i jest powszechnie stosowany przez grafików zajmujących się profesjonalnym retuszem zdjęć. Często jednak nawet oni wykorzystują tylko najbardziej podstawowe techniki, nie zdając sobie sprawy, ile możliwości czeka jeszcze na odkrycie. Wbrew pozorom metody retuszu i korekcji zdjęć w trybie LAB są proste w użyciu i z powodzeniem mogą stosować je nawet początkujący.

Książka "Photoshop LAB. Rozwiązanie zagadki kanionu" przedstawia wszystkie sekrety obróbki cyfrowych fotografii z wykorzystaniem trybu LAB. Czytając ją, nauczysz się przeprowadzać korekty kolorystyczne i retuszować zdjęcia. Dowiesz się, jak zastosować tryb LAB do przygotowania plików do druku i jak wykorzystać ten tryb do wzbogacenia kolorystyki obrazu. Poznasz również sposoby tworzenia masek i zaznaczeń oraz techniki wyostrzania i rozmywania zdjęć.

  • Definicja przestrzeni kolorów LAB
  • Konfiguracja ustawień Photoshopa
  • Wyostrzanie i rozmywanie w trybie LAB
  • Techniki korekcji obrazu
  • Zaznaczanie obiektów
  • Retusz cyfrowych fotografii
  • Zmiany kolorów na zdjęciach

Poznaj najbardziej zaawansowane możliwości Photoshopa.




PHP. Rozmówki

okladka

Język PHP to jedna z najpopularniejszych platform programistycznych służących do tworzenia aplikacji internetowych. Wszędzie tam, gdzie zamierzamy dynamicznie generować treść witryny, gromadzić i przetwarzać dane, identyfikować użytkowników strony lub wysyłać pliki do witryny WWW, wykorzystujemy PHP. Gdy pojawiają się problemy, wertujemy książki, szukając porad i przykładów. Jeśli przydatne wskazówki znajdują się w jednym miejscu, praca szybko posuwa się do przodu.

Przyspiesz proces tworzenia aplikacji w PHP
-- wykorzystaj gotowe fragmenty kodu.

Książka "PHP. Rozmówki" to zbiór ponad 100 przykładów kodu opatrzonych komentarzami i dokładnie przetestowanych w różnych systemach operacyjnych i przeglądarkach. Autor podpowiada gotowe rozwiązania problemów, z którymi borykają się na co dzień programiści PHP. Przykładowy kod z łatwością można dostosować do własnych potrzeb, przyspieszając w ten sposób pracę nad aplikacją i zwiększając produktywność.

  • Operacje na łańcuchach tekstowych
  • Stosowanie wyrażeń regularnych
  • Przetwarzanie tablic
  • Operacje na datach
  • Obsługa formularzy WWW
  • Uwierzytelnianie użytkowników
  • Stosowanie plików cookie i mechanizmów sesji
  • Praca z systemem plików na serwerze
  • Połączenia z bazami danych
  • Przetwarzanie dokumentów XML
  • Komunikacja z usługami sieciowymi

Do efektywnej pracy z PHP wystarczy ta książka --
zatem po co korzystać z opasłych tomów?


C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Poznaj świat profesjonalnego programowania

C++Builder 2006 to środowisko programistyczne pozwalające na wizualne tworzenie aplikacji. Dzięki gotowym komponentom programista może skupić się na tym, co najważniejsze -- na pisaniu kodu. Za pomocą C++Buildera bez problemu stworzy zarówno niewielką aplikację konsolową, jak i ogromny system informatyczny. Jednak każda wielka podróż, również ta w świat programowania, zaczyna się od małego kroku.

Dzięki książce "C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne" uczynisz ten właśnie pierwszy krok. Poznasz środowisko C++Builder 2006 i podstawy języka C++. Przeczytasz o programowaniu obiektowym i obsłudze zdarzeń. Wykonując kolejne ćwiczenia, dowiesz się, jak korzystać z udostępnianych komponentów i kontrolować ich parametry. Wykorzystasz również oferowane przez C++Buildera narzędzia i stworzysz własne aplikacje.

  • Elementy środowiska C++Builder 2006
  • Tworzenie aplikacji konsolowych
  • Podstawowe elementy języka C++
  • Klasy i obiekty
  • Projektowanie formularzy
  • Korzystanie z komponentów VCL
  • Projektowanie aplikacji z wykorzystaniem elementów biblioteki VCL

C++. Księga eksperta

okladka
Czytając niniejszą książkę Czytelnik dowie się jak:
  • Zaprojektować i efektywnie zaimplementować modele obiektowe przy wykorzystaniu UML
  • Zaprojektować obiektowe algorytmy sortowania
  • Wykorzystać kontenery i iteratory biblioteki standardowej
  • Wybrać najlepszą metodę przeszukiwania
  • Poznać najlepsze techniki mieszające
  • Tworzyć dynamiczne struktury danych za pomocą rekursji
  • Projektować obiektowe bazy danych
  • Odkryć związki pomiędzy C++ i CORBA, COM i Javą

AutoCAD 2000 i 2000 PL dla użytkowników wersji 14

okladka
Książka przeznaczona jest dla użytkowników posługujących się poprzednimi wersjami AutoCAD-a, a w szczególności AutoCAD-em 14, którzy rozpoczęli prace z AutoCAD-em 2000 lub dopiero rozważają taką możliwość. Książka omawia program w sposób bardzo wybiórczy, koncentrując się na nowych cechach AutoCAD-a 2000.

W książce omówione są następujące zagadnienia:

  • interfejs użytkownika;
  • właściwości obiektów;
  • oglądanie rysunku;
  • łączenie polilinii;
  • wybieranie obiektów;
  • skok kołowy (biegunowy);
  • nowe punkty charakterystyczne;
  • śledzenie kołowe;
  • edycja bloku i odnośnika z poziomu bieżącego rysunku;
  • centrum danych projektowych;
  • częściowe wczytywanie rysunku;
  • symbole i typy linii;
  • superkreskowanie;
  • rozmieszczenia i style wydruku;
  • szybkie wymiarowanie;
  • modyfikacja brył.
Wiele uwagi poświęcono Visual Basicowi, który umożliwia łatwe tworzenie makr automatyzujących wykonywanie powtarzalnych operacji edycyjnych. Autor w jednym z rozdziałów przedstawia -- w praktyczny sposób -- tworzenie strony WWW zawierającej rysunki.

W książce znajduje się bardzo wiele bogato ilustrowanych przykładów. Rysunki wykorzystywane w przykładach zamieszczone są na płycie CD dołączonej do książki, dzięki czemu Czytelnik może skupić się nad omawianym zagadnieniem, zamiast tracić czas na rysowanie rysunku, na którym oparty jest przykład.

Do książki dołączone są dwie płyty CD. Płyta nr 1 zawiera rysunki przykładowe, pełną, 45-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń, wersję próbną AutoCAD-a 2000 PL, sterownik WHIP 4, narzędzia i poprawki do AutoCAD-a 2000 oraz wygaszacz ekranu. Płyta nr 2 zawiera pełną, 30-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń wersję próbną AutoCAD-a 2000i.


Uzupełnienie: rozdział o polskiej wersji AutoCAD-a 2000i.

« poprzednia 1 2 3 4 5 następna »